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京东 11.11 红包
《Space Harrier 3D (SMS, 1988)》“下一年游戏设计大赛我就做这个游戏了!”信科院老师和同学:你?确?定?
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写在前面:本视频标题的SMS,是“Sega Master System”(世嘉公司发明的一款性能和红白机类似的游戏机),不是指我们通常说的短信息服务(short message service) 其实今天这个视频由头到尾的内容,用一句话说就是:看到这个游戏的画面效果,断定需要戴3D眼镜才能提升游玩体验,于是打算把这个游戏做一个翻版,让玩家不用戴3D眼镜就能享受真正的3D。然而设想始终是设想,我知道这个游戏属于“rail shooter”(字面意思是“铁路射击游戏”,可是这个对我来说还是翻译不通,我也就直接用英语),于是我在 Unity Asset Store 的网站上搜这个英语关键词,可惜…… 结局和@M木糖M 制作三星堆游戏打算用“Destructible 2D”插件的时候遇到的情况一模一样!(还好这阵子我没开始捐money进去) 这次录屏的效果把原来画面的横线杂色效果去掉了,我玩的时候是有那些带杂色的横线的,结合这个游戏的标题,80%可以断定这个需要3D眼镜 我今晚也只是随便玩玩,简单来说我怎么都不能因小失大,我自己还得分配好时间,争取在本人大学期间做到学业任务和业余爱好两者兼顾 由此看来,我今天视频标题也是有感而发随便起的,下一年游戏设计大赛谁知道是什么主题呢(而且至于参加下一年游戏设计大赛,其实我打算不了)
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《Sonic Chaos (SMS, 1993)》本游戏五大特殊关卡过关全流程……如果真想废掉我计划的索尼克混乱的项目,为啥《索尼克三重麻烦》要一个人做5年呢?
《PAC-MAN Collection (New Ver., A78)》今天早上还是随便玩玩这一局,我有专业课要复习,不能再挂了
《Sonic Chaos (SMS, 1993)》挑战种子研究所地区第一小关~ 索尼克粉丝:你这台Master System目前还好吗?
《Sonic Chaos (SMS, 1993)》玩游戏的结果还是随机的时好时坏……这就是我最近心态摆烂的报应吗?
《Ms. PAC-MAN (SMS, 1983)》索尼克粉丝:Master System是让你拿来玩这个游戏的?
《Sonic Chaos (SMS, 1993)》终于考完无机化学了,接下来好好商讨一下SCDP的制作吧
《Sonic Frost (PC, Demo #4)》“举报!有人用腾讯会议打游戏!”
《Space Harrier (Arcade, 1985)》以往大多数我都是录南梦宫的街机游戏,现在录世嘉的了(索尼克粉丝也许狂喜)
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《Sonic 2 Genesis SMS (PC Ver.)》在国庆假期试玩Open Sonic引擎的又一新作~一次小失误不影响我搜刮第一关的全部金环!
《Sonic 4: The Genesis (Demo 1)》这次游戏实录引人深思…… 看来我只能以学习为目的,来从事游戏设计的业余爱好了!
《PAC-MAN ("Galaxian" Hardware Ed.)》⚡本⚡人⚡创⚡新⚡创⚡业⚡计⚡划⚡书⚡作⚡业⚡现⚡状⚡
【仲恺白云·玩别人游戏作品的日常】2022数媒游戏设计大赛一等奖作品《提笔“妄”字》20分钟实录~ 本人能从中得到的启发,甚至是情感上的共鸣,实在是太多了
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