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【突变剧透】星门异动(撕裂-裂隙,灵能)
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虚空裂隙: 碎片生成规则: 第一波在2分20秒,周期1分30秒 前4波生成两个,且只会在玩家主矿80格内生成;后面每波生成4个,没有上限距离 生成位置限制: 主矿30格外 矿区10格外 与玩家主矿有地面连通 10格内的敌人(包括建筑)小于等于3个 与其他碎片保持20格距离 (天锁图里,前两波只出现在二矿到中间天锁的那块空地上) 碎片产兵规则: 可以把每个碎片都看做有两个技能:小波次和大波次。两个波次cd独立 小波次cd12秒 会随机生成2只狗,1个枪兵或一个叉叉 若生成的是叉叉,cd24秒 在自定义模式下,随机生成的三个分别是1蟑螂,1光头,1叉叉,cd都是24秒 大波次初始cd30秒,用过一次后变为1分半 已经生成的单位造价钱气总和大于300后才会停止生成单位,游戏时间8分20秒后600,20分钟后1050 可能生成的单位:狗,毒爆,蟑螂,刺蛇,枪兵,光头,火车,使徒,叉叉,追猎,坦克,不朽,炸屎球,飞龙,虚空,女妖,电兵,渡鸦,感染,绿混合体(1200矿) 最初在上述单位中坦克之前的roll,游戏时间10分钟后电兵之前,16分40秒后roll全部 碎片和产的兵都免疫岩浆 灵能爆表: 以下规则对每名玩家分别结算 首先,有一个“总能量池”,这个能量池里的能量会不断增加,到一定标准敌方才会放技能,并且能量池有上限 敌人放技能后除了这个单位要消耗能量外,能量池会消耗一定能量,但消耗的能量与其本身耗费的能量不同,总的来说技能越强消耗越多 只要能量池到达标准,就会在地图所有玩家和中立的单位或建筑中选10个作为目标,然后对每个目标随机选取一个技能,若目标在某个敌人该技能射程中就会进行释放 敌人可以释放的技能,消耗能量池的能量和射程
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