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京东 11.11 红包
游科进来看看只狼的boss战是怎么设计的!
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游戏我玩完了,boss我打败了,发个牢骚不过分吧。 以下为大部分黑猴boss的战斗体验: boss交互是稀碎的,特效是拉满的,招式是瞬发的,快慢刀是没有逻辑的; 天命人预输入是致命的,后摇是巨大的,转视角是缓慢的,定身术是取消交互的。 打完黑猴发现只狼和法环的boss基本上一个个招式清晰,眉清目秀。 此视频顺带纪念一下打赢双难心中的义父...
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光是这个boss的SB视角,这游戏就拿不了TGA
紫蛛儿(血泪教训,开荒时千万不要做狼牙棒,浪费4个金趁心,紫蛛儿给的材料现阶段就升级不了武器了,玩识破的话想做就做)
【黑神话悟空】差评也要有理有据 游科的“傲慢”与游戏的设计问题
这招式设计有没有考虑过观赏性?设计这种晚餐招式的意义在哪?
【黑神话悟空】的打击感跟【只狼】比怎么样?
黑猴和只狼游玩后的感受
《只狼》第一个劝退精英怪,打完被告知这连个boss都不算,现在真的后悔当时没有退这个游戏,这个游戏真的太难了想哭,手残女up主受苦了,晚上直播欢迎大家来看
目前为止最恶心的BOSS没有之一
游科好像没有删干净……
黑神话悟空的一个差评 不过我觉得说的很对
逆天游科离了快慢刀和零帧投技就不会设计 BOSS 了是吧
黑悟空和只狼优缺点对比,不讲情怀,只对游戏本身做评价
《只狼》第一个BOSS就打了一下午才过,千万不要把只狼当成《黑神话悟空》之前的练手游戏!
禁技能禁变身准无伤王灵官,这是游科设计最差的boss之一,制作组打过这个boss没?
致敬传奇读指令神游黑神话
单论动作系统,黑神话和战神有多少差距?能否挤入T1行列?
【黑神话:悟空】亢金龙BOSS战 足以写进教科书的反面教材
碧螳螂,做的什么玩意,狂暴一开连着30刀,就算血少也算是粪怪之首,毫无交互
游科,你对主动性烂尾是有什么癖好吗?
艾尔登法环只配垫底?魂系列游戏难度终极排名,老ASS带你细数宫崎老贼的善与恶【血源/黑暗之魂3/艾尔登法环/只狼】
不是,ps5玩家都是吃惯便便了吗?这黑神话凭什么4.39分阿?
黑神话 悟空 VS 匹诺曹的谎言,究竟谁更优秀呢?
100块买的战神,这打击感真的是六年前的游戏该有的吗
黑猴只狼仁王法环四款巅峰魂游BOSS战对比 没有攀比!每一款都是送给玩魂游玩家的礼物
拿到第六个根器发现不对劲立马开始录屏
经过我9个小时的努力,终于,我卸载了,只狼真是人玩的?
黑猴剧情失败的三大原因
玩黑猴像坐牢😭为什么它不是魂游却难的胜似魂游?
不是,哥们,这是只狼第一个boss?
通关黑神话后打开曾经的国产游戏看看
害搁这只狼只狼的叫!
【鉴赏No.2】只狼:并不“好玩”的年度最佳游戏
能坚持到九月还在玩黑猴的人,已经是逆天的神人了😋
《只狼》全BOSS难度排名
1000+小时动作游戏时长玩家,锐评黑神话缺点
玩了黑神话悟空后,觉得艾尔登法环画面太差了
室友打了十个小时只狼说要帮我过破戒僧,这是他的操作
这游戏也配碰瓷黑神话?!—卧龙·苍天陨落dlc3品鉴
如何评价日本人做的龙
玩了黑神话后再玩其它游戏,都看不上画质了