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差点打不过自己写的人机?【独立游戏开发日志01】
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跟一位朋友一起从0开始学敲代码,学建模,学unity。游戏名叫《奥尔卡尼亚:帷幕》,这是发布的第一个测试视频,差点没打过人机(唏嘘)。各位看官有什么建议希望能多多留言~
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