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【独立游戏】《存在》开发日志 61: 重构运动系统,支持武器切换
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【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 55: 新增攻击令牌机制
【独立游戏】《存在》开发日志 66: 完善锁定和八向移动、翻滚、闪避
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 56: 4090 挑战虚幻引擎 5.4
【独立游戏】类暗黑《存在》开发日志 4:淡入淡出视线阻挡物
【独立游戏】类暗黑《存在》开发日志 1
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 52: 修复倒计时没有暂停的问题
【独立游戏】类暗黑《存在》开发日志 3:新增召唤功能
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 44: 新增火焰冲击
【独立游戏】类暗黑《存在》开发日志 6:实现消耗和冷却时间
扳机社式的华丽战斗!美少女和风动作游戏《炎姬》计划明年初发售
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 58: 翻滚增加无敌帧
【独立游戏】《存在》开发日志 63: 实验 Motion Matching 动作匹配
【独立游戏】暗黑like《存在》开发日志 12:设置技能和按键
【独立游戏】《存在》开发日志 60: 购买法师动画包并完成重定向
【独立游戏】类暗黑《存在》开发日志 2
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 54: 自动生成怪物
开发者:"中国古代版图太大,耗了太多头发制作地图"
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 48: 新增翻滚
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 29: 电击间隔-降低雷电术的伤害触发时间
【独立游戏】暗黑like《存在》开发日志 9:新增技能树
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 45: 制作游戏主菜单
【独立游戏】暗黑like《存在》开发日志 10:升级解锁技能/天赋
【独立游戏开发日志】美术白痴为了画出自己的OC 开始练习画画ing~ (注:还没学会)
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 33: 实现升级技能随机品质
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 36: 地图增加对象池功能
【独立游戏】暗黑+幸存者?《存在》开发日志 26:新增幸存者模式,更新游戏 UI
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 57: 新增提高施法速度
武装少女们翱翔于天际!《幻想女武神》正式版9月上线
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 40: 根据移速播放角色移动动画
「全新玩法演示!」音符与航线的交织—航途Route玩法介绍【开发日志#1】
【独立游戏】暗黑like《存在》开发日志 19:闪电术持续释放
【独立游戏】暗黑like《存在》开发日志 22:闪电术实现冷却时间
【独立游戏】暗黑like《存在》开发日志 15:攻击触发击退
【独立游戏】暗黑+幸存者《存在》开发日志 49: 视线阻挡淡入淡出改为透视
重构的量太大了,但我还是简单水一期进度吧|《SoulKizuna》开发日志09
第十一天:调整售价,只坑外国人
《欧陆风云5》海上存在和海战系统-开发日志24
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【独立游戏】《存在》开发日志 64: 角色随机变装
【开发日志#7】大学生独立开发恐怖猎奇游戏《房间》