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【油管搬运】UE5纹理流算超出预算怎么解决
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https://youtu.be/_2sY0i1nDUg?si=9EyL8NCbceLo9DIt 本视频讨论虚幻引擎 5 中非常常见的“纹理流池超出预算”(texture streaming pool over budget)问题以及如何修复它,同时也了解问题的原因,视频研究了什么是纹理流系统,如何获取有用的数据,并知道应该为流池分配多大尺寸。然后,我们研究了一种优化场景和轻松编辑纹理分辨率以提高编辑器性能的好方法! 关于此问题的博客文章:https://techarthub.com/fixing-texture-streaming-pool-over-budget-in-unreal/
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