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unity 部落冲突地狱塔特效
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原理: 算一条曲线f(0)=f(1)=常数0.5,中间给sin式的波涛起伏 把值域+-半径映射到0~1上,将该变换应用给uv 沿着曲线采样贴图 贴图自己不对齐,就可以制造随机性
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