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从一款在游戏性上拉爆世面上所有游戏的MMORPG手游吐槽何谓MMO游戏
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本文纯粹源于一个纯粹玩家的纯粹吐槽 首先点名批评taptap官方 我加进你们首页新秀群 不是为了给你们推荐那些类4399小游戏的 什么年代了都 有那么多好的游戏不去宣传 天天在那炒冷饭 算了,群已退 多说一句都是浪费口舌 接下来我只想说清楚三件事 什么是好的游戏? 什么是MMO? 以及我心目中一个MMO游戏的样子 首先我问大家 一个游戏最重要是什么? 游戏性!可玩性! 像我的世界 像elona 哪怕初见时,我嫌弃它的画质 但最终,我会因它们的开放性和自由度而玩得爱不释手 画面和音乐,又或者故事,都不过是游戏附加的噱头 画面看多了千篇一律 音乐听多了会腻 再好的故事,也只此一遍的体验 真正能让一个游戏被人反复玩下去的 是游戏性! 像CF 像王者荣耀 因为极强的竞技性 像DNF 因为精心设计的副本 因为丰富的职业和技能 像星际争霸 像红警 因为史式般的策略对抗 因为这些种种 它们都具有了无与伦比的游戏性 但要我说 它们都不如我标题提到的手游 这并非踩一捧一 上面提到过的游戏 我都沉浸过极长的时间 我极清楚它们好玩在哪里 但到底 它们都抵不过MMORPG降维打击 我高中初见卧虎藏龙时 便被它那大世界深深震撼 从未有一个游戏 让我就像生活在异世界一般 要说为什么? 社交 一个能让玩家变成游戏中角色 从此为游戏中的一切付出真正情感的玩法 我这么说大家可能不是很理解 我举个例子 刀剑神域 一个真实的死亡游戏 你在游戏里收获爱情 那便真的有可能是爱情 而不是对一个NPC这种虚假人设的单向的爱 接下来 我将从MMORPG的定义 来逐一吐槽以上游戏为什么没有留住我 广义的来讲 一个能够提供1000人同时在线的游戏 便可算做MMO游戏 即大型多人在线游戏 那这样 像原神这样单机可连机玩法的 便也能算做MMO 我是极不认可的 因此,我要说 除非一个游戏做到了让许多玩家同时出现在一个游戏世界 甚至同屏游玩 那才是真正的MMO 这一点 我的世界在我高中时并没有做到 它只能通过联机 与你现实中认识的几个人一起玩 如今我的世界已经能通过大型服务器 达成开放式MMORPG的雏形 也许以后我会被它再次吸引也说不定 接下来是elona elona后来出了手游 但是单机 甚至我觉得大不如PC原版 CF后来出了战场模式 允许大量玩家出现在一个大地图中 但是CF的本质是竞技游戏 就算扔再多人进去,图造的更大 也不过是打打杀杀 真正闲聊社交的不会有几个 DNF如果不下副本的话 确实有挺多人在主城同屏的 而且每个人职业不同 风格也有着强烈的不同 确实也算得上角色扮演 可是2D,沉浸感太差 而且主城那么小的地方 你说句话能被一堆人看到 基本的小圈子聊天的氛围和隐私都没有 至于王者荣耀、星际争霸和红警 这种高强度对抗竞技就不用我多说了 第一个你在局内没有闲聊时间 第二个 连自己所扮演的个人角色都没有 何谈代入进去进行社交 这里说个让我曾经极度期盼 最终让我大失所望的游戏 原神 那可是开放世界MMO啊 它本可以成为我心目的MMORPG的 只可惜他选择了抽卡卖角色 实在令人惋惜 第三 什么是我心目中的MMORGP? 不谈画质音乐剧情 首先,不说有我的世界那种自由度 那总得有原神那种开放度吧? 以及端游天涯明月刀那种大世界大地图? 这两点 我现在玩的那个游戏都做不到 但至少,它做到了—— 绝对交给玩家的自由交易市场 玩家仅凭低买高卖便发家致富 完全由玩家定义装备的属性词条、外观搭配极其各部位颜色 零氪玩家自己便能打造游戏最强装备 多达几百种跨全部职业的可学习技能 各种奇思异想的技能组合 多达几十种主副武器的搭配 可玩度匪夷所思的超多职业 独有的技能连击释放系统 独创自己的奥义绝技 几乎全图可抓宠物 每一个都有自己的倍率和动作特性 异常丰富的BOSS副本 注重团队配合以及BOSS机制的了解 当然,只要你想 1级也可以单挑所有BOSS 史诗般的宏大世界 一整片大陆不过都是新手村的开始 以上种种 游戏中你不过是在旅途中惊鸿一瞥 这个游戏 有着极为摆烂不作为的官方 但却拥有着 我所见最高黏度的玩家和我所闻最好的游戏氛围 这个游戏中 最重要的从来不是游戏本身 而是你在游戏中地一次遇到 却让你难忘一生的路人 没错 路人 以此感谢让我一夜渡劫成功顺利晋升四阶的终结法师——平大人 我们素不相识 不是师,亦非友 却胜师胜友 这个游戏 我可能还会有很多新的徒弟 但再也不会有 我萌新时期如你一般的路人师傅
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