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京东 11.11 红包
【锐评杀鸡1V1】在 团队游戏 里,玩单挑?不会有人认为单挑赢了UZI,自己就比UZI强吧?
发布人
总能看到赛后小剧场看到 “不服来单挑”,“杀我队友算什么能耐?”,”1V1被我溜成狗“ 你自己去观察一下,真的要去看! 求生者团队的大部分对局,失败的原因,崩盘的原因,到底是“溜鬼失败”,还是因为“救人失败” 屠夫拿到的刀,到底是追人拿到的刀多,还是打断救援,打断修机拿到的刀多? 真就拿屠夫当陪玩,都想着随便溜屠夫3台机呀? 这个游戏里面有大量的,团队运营成分,那些搞“简化版”1V1模式的,就在自己圈子里玩,挺好,我不反对,但别来沾边1v4正常对局,别本末倒置!打输了1v4,然后说什么不服来单挑,让人听着恶心 互帮互助是杀鸡的核心理念! 你想活着,你就要让你的队友活着! 你想逃出去,你就要帮你的队友逃出去!
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复盘人皇,教你溜枯萎者,如何博弈
【高端局】开启欧服“里模式”!!前方高能
枯萎者命中判定没有“轻刀宽,重刀窄又长”这种蛇皮二分
【中端局】红瓶子绿乌鸦,对Zz4的拙劣模仿
【3800锐评滑膜修改】碰撞逻辑回归4.7.2
【中端局】配合程度
并非轮椅,敬请见证
【欧服里模式高端局】再战nox,胜败一瞬间,目前战机
【中端局】这个游戏是双轨制,有另一条道路,能跳出与人类玩“修机 与 控机 的游戏”让游戏的规则发生改变,拿到游戏规则的控制权
【运营型高端局】不会溜不是问题,团结一心玩运营,萌新都能上高端局强度
【欧服里模式高端局】电机剩余1%!!对局烈度拉满!!多趴流没有后退可言!!
【中低端局】救人3分,溜鬼2分,策略2分
【一人失误,带崩全场】典型运营失误案例
【低端局】多趴流小讨论
要理解 多趴流 与 四趴流 之间的区别 和关系,必须摆脱 二极管 思维。或者说,走多趴流这条路,在反思四趴和多趴的过程中,可以帮助走出或改善 二极管 思维
【欧服里模式高端局】甚至不如#¥#…#%%&……%#
【中低端局】大心脏在欧服携带率较高的原因
多趴要看节奏,无脑4趴不可取,该挂人得挂,脑子里要装着4个人
【时间控制举例视频】以我的能力,在不同的情况下,我大致能精确到5~15秒,(前后误差)
【中高端局/中端局】akson弱化版
1:30 秒 4趴 是刷刀!!10分钟8挂不减员,就不刷刀了!!
【高端局】双跌宕剧情,单未雨绸缪,压制多趴流
【低端局/中端局】拉扯不过
【对局解读】来自W2KD
细节处理比半年前好,但是上限没怎么提高
【欧服里模式高端局】有很多电机放不下?玩屠夫应该潇洒一点!
何为人皇?
小仙女碾压式博弈,真正的十赌九输,各种地形玩出花!
【双加速多趴流】不同强度分布,不同比例的分配
多趴流的讨论:不同屠夫的多趴流,有不同方案
教科书级 溜枯萎,学会了随便就能溜2台机!!!
【低端局】3分钟短视频,6万刀预警!!
【高端局】命中率压制,开局1/8命中率
【3800拿出经典白板 狂喷制作组】这游戏设计思路好像临时工做的
如果击杀效率不能击穿人类整体节奏,就影响不了修机速度
【高端局】标签碾压
你认得Lilith吗?不,Lilith认得我
这枯萎什么操作我靠??
【杀机环境讨论】娱乐玩家 与 竞技玩家 二者并不冲突
【高端局】超高命中率红标签枯萎者