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【MHWI/星迅猎团】非团考 双刀 特斗迅龙 青芒规则 5分04
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BGM:BV1164y1o7ad、BV15K411s71H-P3 一个半月前准备练迅龙的时候打了几天,然后感觉小金迅龙跟板边360实在太抽象,就算去掉了锁小金mod,每一局波动的体型也有点不太利于练习,所以就转头去打斗技三了。今天又打了把501就突然想回来试试了,依然锁的小金,ai好像确实跟斗技三的不太一样,感觉车的更多了?因为地形要比斗技场要平,所以刷脸程度小得多,除去体型因素,感觉练习迅龙效果比斗技三好,有强走能比斗技三打的激进得多 打得还行吧,处理上除非位置时机很好不会被咬的情况下都没打扫尾乱舞,如果不是小金的话还能再试着多打几个乱舞,除了结尾口水硬抽象了亏了好多节奏外,打点算刀视角控制啥的都挺好的。这题做的确实特别特别好,无短催的情况下,口水硬要爆掉头硬要不然六下回旋斩都刮满然后挂外侧打滑步乱舞,要不然上挑回旋斩都打满,挂内侧打上挑乱舞;非怒情况下就得陀螺起手并且刮中两三下hit再回旋斩刮满挂外侧打滑步乱舞才能爆掉,这一点就考验滑步陀螺的升龙方式。中间一波乱舞燕返被咬了一下,其实能滑掉但以为咬不到所以没滑,只能说迅龙嘴够大。 时间感觉受怪物血量档位的影响,波动还挺大的,如果最少血量并且金了失误少的话应该极限44,零失误的话金一点应该也能44。这局结尾臭了不说,中间一波藏头导致提前进怒也挺伤的。 流程上,要尽量爆掉每次口水硬的头硬,然后打满二倒后再打个口水硬基本上就死了或者快死了,基本上跟斗技三一样。但是二倒前的那一下口水硬我觉得故意不爆掉然后压个起身倒地能提速。
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