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[14种扫雷变体] W':最长数墙(你一锤,我一锤,一锤80)
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[14种扫雷变体] C M:八连通 多雷(只办三件事,找路!找路!还是TMD找路!)
[14种扫雷变体] X’:小十字 (比手速,纯爽游,那就听首歌吧)
[14种扫雷变体] Q X:无方 十字(开局惊讶,过程惊奇,结果精妙)
[14种扫雷变体] Q P:无方 划分(路就在那里,可就是到达不了)
[14种扫雷变体] E:视野(3)(普通模式完结!)
[14种扫雷变体] Q M:无方 多雷(整体难度较低,注意无方就可以)
[14种扫雷变体]#+全金框记录
[14种扫雷变体]C W`:八连通 最长数墙(“1”带一路,“1”堵一路)
[14种扫雷变体] C P:八连通 划分(“1”夫当关,“2”厨狂喜,“3”位一体,“4”分为二)
[14种扫雷变体] C E:八连通 视野(难度较高,返璞归真,没办法了,举吧!)
[14种扫雷变体] C:八连通
[14种扫雷变体] C W:八连通 数墙(左手找路,右手断路,有意思)
[14种扫雷变体]C L:八连通 误差(打误差总让我想起,只因变偶不变,符号看象限)
[14种扫雷变体] Q E:无方 视野(向左走还是向右走,我努力选择努力记得)
[14种扫雷变体] Q L:无方 误差(不是无差 误方!)
[14种扫雷变体] E:视野(1)(嘴:每天不瓢几次,是不是做不出题?)
[14种扫雷变体]V!!:普通 双叹号!!不笔记,不标雷(这什么扫雷啊?怎么都没有雷?!)
[14种扫雷变体]终极模式(+F+R+!)+禁用提示+脆弱之星+NF:B(平衡)红字记录,一刀不剪。最难定式必是看不见定式!
[14种扫雷变体] C E`:八连通 视差(视差和视野一字之差,难度也是一字之差,一个不难一个难)
[14种扫雷变体] Q E':无方 视差(又双叒叕说成了无差,还左右不分,嘴瓢没的救了。好在,无方完结!)
[14种扫雷变体]T M:无三连 多雷(比纯无三连要简单亿点点)
[14种扫雷变体] B:平衡(1)(嘴:我说了,但又好像没说)
[14种扫雷变体] Q W:无方 数墙(整体难度较低,需要讨论的情况也较少)
[14种扫雷变体] A :无马步(我骑着马在呼啸的北风里,却迈不出一步)
[14种扫雷变体] N:负雷
[14种扫雷变体2]01:Demo 原版+4种单规则全金框记录
[14种扫雷变体] B:平衡(2)
[14种扫雷变体] C X`:八连通 小十字(八连通稍微拯救了一点小十字,但不多)
[14种扫雷变体] Q X':无方 小十字(拿什么拯救你)
[14种扫雷变体] D`:战舰(上手有些难度,玩几局就变得简单了起来,继续不标雷走起!)
[CrazyMachines3]疯狂机器3攻略01:80个难题的游戏——序章(1-8)
[14种扫雷变体] M!!:双叹号 多雷【打到最后一局才想起来,再不玩一下NF(不笔记,不标雷),没机会了】
[CrazyMachines3]疯狂机器3攻略10:80个难题的游戏——天才(61-65)
[CrazyMachines3]疯狂机器3攻略12:80个难题的游戏——奇思异想(72-80)
[14种扫雷变体]终极模式(+F+R+!)+禁用提示+脆弱之心+NF D(对偶)红字记录,一刀不剪,除了剩余雷,还有看不见定式。
[14种扫雷变体]Q:无方
[14种扫雷变体]D:对偶
[CrazyMachines3]疯狂机器3攻略02:80个难题的游戏——齿轮,绳子和气球(9-15)
[14种扫雷变体]X:十字
[14种扫雷变体] 画廊T(无三连)全金框记录(3/12)