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【中字】Blender 大会 2023 第2天 - Blender Conference 2023- 模姒,VR,动画,VFX,机械,建模,几何节点,风格化
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转载 https://www.youtube.com/@BlenderOfficial 目录:33集 <两周后YT播放量> 1-心灵之镜 - 塑造迷人的面孔 --- 2.5 K 2-Goo Engine 和 3D 动画的未来 --- 21 K 3-蜡笔 3:技术深入探讨 --- 7.3 K 4-人体头部的构造:区域、地标、表型 --- 1.5 K 5-日常研磨和非凡混合:我的日常 3D 例行公事 --- 4.2 K 6-获奖电影的视觉特效工作 - < 官方补档> --- 10 K 7-老花相机,近视物体:当代和数字艺术的新视角 --- 1.1 K 8-线条艺术与未来非真实感渲染流程讨论 --- 4.9 K 9-Flamenco v3.3 实践课-官方渲染项目管理器 -- 1.1 K 10-下一个实验室 Grease Pencil VR--MPX(鼠标、钢笔和 XR)工作流程愿景 ---2.7 K 11-Bobbypills:An Adult 动画工作室的 CG 之旅 --- 13 K 12-使用导出器导入器插件处理 glTF 文件中的自定义数据 --- 619 13-使用模拟节点制作游戏 --- 2.3 K 14-机器动画 - 从 3D 软件到机器人控制的旅程 --- 1.2 K 15-用于设计生活建筑的开放软件生态系统 ---1.4 K 16-用于测试工具和算法的蜡笔场景 --- 2.9 K 17-完整的 glTF 资产创建管道 --- 1.7 K 18-实时 3D 艺术限制(网络上的交互式电影) ---2.1 K 19-动画行业技巧 --11 K 20-Bforartists - 自定义 GUI 的分叉 --- 2.6 K 21-利用 Blender 对神经胶质血管 (NGV) 整体进行建模和可视化 --- 931 22-在“Wing It!”中使用几何节点进行绑定 ---4.6 K 23-通过制作短片来提升水平 --- 4.3 K 24-今天的 Blender 用户界面 --- 6.2 K 25-真实感环境和摄影测量 --- 6.5 K 26-如何在 Blender 中真正完成一部史诗短片(自己完成) --- 5.2 K 27-Python 脚本入门 --- 2.6 K 28-无需编码的实用管道 --- 1.6 K 29-我的蜘蛛侠之旅:从爱好者到好莱坞 ---147 K 30-Blender Studio 管道 --- 2.6 K 31-照片写实主义心态:物理相机怎么样? --- 117 K 32-绘画音乐视频网络系列 - 事半功倍 -<官方补档> --- 4 K 33-BCON23 - 第 2 天回顾 --- 5.4 K
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