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即使开局领先又如何?最后还不是被一锅端了《星引擎》
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游戏名:星引擎Party 是大富翁类型的游戏,是免费的,STEAM搜索《星引擎》即可。 本局素材也是3月20日凌晨录制的,事后复盘时发现失误的地方其实不少╮( ̄▽ ̄)╭ 09:53处,我忘记修女开了技能,应该去突击兔子才对的_(:з」∠)_ 22:30处,事后复盘来看无论是选择防御还是闪避都会死,但还是应该选择防御的。 因为对方的骰子点数为4点,我只有三分之一的概率能够闪避,而选择防御的话,只要骰子点数好一点,我还是有机会能活下来的。 这里顺便分享一下伤害计算公式吧ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ 战斗时攻击和防御的点数计算公式: 骰子点数+角色的基础 攻击/防御 点数+攻击/防御 卡牌的浮动点数(如果有使用的话) 伤害计算公式: 攻击方的最终点数-防御方的最终点数 即使防御方点数比攻击方点数大,攻击方也能保底打出1点伤害 如果防御方选择闪避的话,骰子点数必须大于攻击方的骰子点数才能闪避,否则会吃满伤害,伤害量即 攻击方骰子点数+角色的基础攻击点数+攻击卡牌的浮动点数(如果有使用的话) 要是防御方的骰子点数为6的话则是必定闪避。 最后再声明一下,24:03处我不是故意烧绳的,因为上一回合我被击倒了,反正要等待好一段时间,于是我就上厕所去了2333
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