V
主页
【游戏设计】《奥日与黑暗森林》游戏中动画制作过程游戏GDC演讲研发过程制作人员全解(中文字幕)
发布人
https://www.youtube.com/watch?v=m8lOwrWNbEY&t=126s 这次翻译的一般大家将就看,特别是前面的也没听清说了啥意思,大概内容理解起来应该是没问题的,这个游戏的研发者讲解了如何在资源有限的情况下制作吉卜力风格的2D游戏动画。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Ori and the Blind Forest 看了网上大神们的操作后,我陷入了沉思.......
难得一见的开发资料《奥日与迷失森林(Ori and the Blind Forest)》场景构建
如何制作一款奥日、重明鸟类型的横版卷轴动作闯关游戏,从游戏开发角度解析,关卡制作是怎么一个过程
《精灵与萤火意志》奥日与精灵意志 奥日2全收集100%全剧情全支线全地图探索完美攻略视频
【奥里与萤火意志】拆包之后让ori的模型动起来是什么感觉
奥日最恶心跑酷,排名直接第一!
【游戏设计】《死亡细胞》如何打造硬核横版动作游戏GDC演讲研发过程制作人员全解(中文字幕)
《奥日与黑暗森林》游戏的幕后设计与制作
万字揭秘神作的炼成!奥日玩家不得不看的幕后故事!
全球爆火的10款独立游戏神作,它们的配乐,是什么水平?
【unity毕设】真的很烂吗?被答辩老师痛批!!!这种水平可以进游戏公司吗?
【游戏设计】《塞尔达传说旷野之息》打破常规GDC演讲研发过程制作人员全解(中文字幕)
【游戏设计】《星之卡比探索发现》卡比的多面GDC演讲研发过程制作人员全解(中文字幕)
国美游戏设计系金奖《RUSTLE》毕业创作全流程展示
Unity毕业设计《Curse》
【中英字幕】采访《奥日2》总设计师是如何设计游戏机制和关卡的,以及游戏的幕后故事
【奥日与萤火意志】从0开始搭建游戏关卡场景
【Ori】银之树逃亡,刻在DNA中的震撼旋律
【游戏设计】《蔚蓝Celeste》首席美术使用Aseprite演示蔚蓝像素画绘制过程(中文字幕)
【游戏设计】你的高清2D的独立游戏该用多大的尺寸美术资源(中文字幕)
奥日来到猛兽派对竟遭玉兔💋
勇敢的哈批
【Ori】 痛 击 友 军
【游戏设计】你的独立游戏该用多大的像素尺寸(中文字幕)
奥日2最强技能 地爆天星
【游戏设计】《蔚蓝Celeste》首席美术使用Aseprite演示像素画绘制过程讲解像素艺术的思考与发展(中文字幕)
【蔚蓝/奥日ori】再次感受银之树的震撼!优质mod雨空 初见
【游戏设计】《蔚蓝Celeste》首席美术讲解蔚蓝中的艺术(中文字幕)
Ori玩Ori的珍贵录像
被微软眷顾的工作室,究竟怎样成就了第九艺术的辉煌?游戏的背后是怎样的故事【深游入戏#3】Ori奥日篇
【现场演奏】奥日ORI 最经典的旋律,银之树的震撼
【游戏动效参考】国外动画师《奥日与精灵意志》游戏动画作品集
等红灯时的像素晃神
【游戏设计】《蔚蓝Celeste》作者讲关卡设计思路与制作流程GDC演讲(中文字幕)
【游戏设计】《原神》如何打造二次元风格的开放世界米哈游老板蔡浩宇GDC演讲详解(中文字幕)
【游戏设计】《茶杯头》游戏动画制作过程和理念(中文字幕)
《满配弓毁了奥日》
游戏圈大反转!Unity官推正式发文道歉?原神、明日方舟等游戏长舒一口气
【猛兽派对】ori教库飞行
别人的是像素风,我的是马赛克