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魔兽世界WLK生存猎一键输出插件,动态技能优先级,多重守护舞黑科技,切蝰蛇不损失DPS,多重循环无限蓝!!!
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这里先给大家讲解一下守护舞的原理。 首先我们知道龙鹰守护提供的加成为:300远程AP,蝰蛇守护则是:每击中一个目标都会回蓝,但是会降低50%伤害。 由于猎人的守护切换是不与其他技能共CD的,并且只有1秒的GCD。 所以我们需要在龙鹰守护状态下释放多重,此时射出的多重是享受龙鹰守护加成的。 在自动射击射出后立即释放多重射击,并在多重成功释放后的瞬间切换至蝰蛇守护, 此次多重不但享受了射出时的龙鹰守护加成,命中目标时还能享受蝰蛇守护的回蓝效果, 多重射击可以打3个目标,也就是可以回复3次蓝量,加上蝰蛇守护回复的4%蓝量,大约能回1500点的蓝量。 最后在命中目标的瞬间切回龙鹰守护,既能回蓝,也不会降低此次多重和后续技能的伤害。 守护舞具体的技能顺序为: 龙鹰守护状态下自动射击射出后立即释放多重射击---多重射击释放的瞬间切换至蝰蛇守护---多重命中目标的瞬间切换回龙鹰守护 单体循环优先级: 如果目标为首领级且没有猎人印记,则会优先释放猎人印记。 然后遵循技能优先级,目标血量小于20%的杀戮射击 > 荷枪实弹buff下434爆炸射击 > 爆炸射击 > 爆炸陷阱 > 毒蛇钉刺 > 瞄准射击 > 稳固射击 稳固射击作为填充技能,只会在杀戮射击,爆炸射击,爆炸陷阱CD大于2秒时释放,确保高优先级的技能CD好了就可以立即释放。 插件会自动在蓝量低于5%时,自动切换至蝰蛇守护回蓝,并在大于15%时切回龙鹰守护。 2-3目标优先级: 2-3目标技能优先级为:爆炸陷阱 > 荷枪实弹buff下434爆炸射击 > 爆炸射击 > 多重射击 > 毒蛇钉刺 > 稳固射击 钉刺和稳固射击只会在无技能可用,并且不占用爆炸陷阱,爆炸射击和多重射击的GCD时才释放。 确保爆炸陷阱,爆炸射击和多重射击CD好了就释放。 在蓝量少于30%时,在多重射击射出时进行守护舞。在蓝量大于15%时保持龙鹰守护,蓝量小于15%时保持蝰蛇守护。 AOE优先级: AOE循环比较简单。 优先爆炸陷阱,然后释放乱射,在爆炸陷阱冷却结束时,插件会监控在乱射跳伤的时间,在跳伤后的瞬间释放爆炸陷阱。 蓝量低于15%时,自动切换至蝰蛇守护回蓝,并在大于30%时切回龙鹰守护。这里先给大家讲解一下守护舞的原理。 首先我们知道龙鹰守护提供的加成为:300远程AP,蝰蛇守护则是:每击中一个目标都会回蓝,但是会降低50%伤害。 由于猎人的守护切换是不与其他技能共CD的,并且只有1秒的GCD。 所以我们需要在龙鹰守护状态下释放多重,此时射出的多重是享受龙鹰守护加成的。 在自动射击射出后立即释放多重射击,并在多重成功释放后的瞬间切换至蝰蛇守护, 此次多重不但享受了射出时的龙鹰守护加成,命中目标时还能享受蝰蛇守护的回蓝效果, 多重射击可以打3个目标,也就是可以回复3次蓝量,加上蝰蛇守护回复的4%蓝量,大约能回1500点的蓝量。 最后在命中目标的瞬间切回龙鹰守护,既能回蓝,也不会降低此次多重和后续技能的伤害。 守护舞具体的技能顺序为: 龙鹰守护状态下自动射击射出后立即释放多重射击---多重射击释放的瞬间切换至蝰蛇守护---多重命中目标的瞬间切换回龙鹰守护 单体循环优先级: 如果目标为首领级且没有猎人印记,则会优先释放猎人印记。 然后遵循技能优先级,目标血量小于20%的杀戮射击 > 荷枪实弹buff下434爆炸射击 > 爆炸射击 > 爆炸陷阱 > 毒蛇钉刺 > 瞄准射击 > 稳固射击 稳固射击作为填充技能,只会在杀戮射击,爆炸射击,爆炸陷阱CD大于2秒时释放,确保高优先级的技能CD好了就可以立即释放。 插件会自动在蓝量低于5%时,自动切换至蝰蛇守护回蓝,并在大于15%时切回龙鹰守护。 2-3目标优先级: 2-3目标技能优先级为:爆炸陷阱 > 荷枪实弹buff下434爆炸射击 > 爆炸射击 > 多重射击 > 毒蛇钉刺 > 稳固射击 钉刺和稳固射击只会在无技能可用,并且不占用爆炸陷阱,爆炸射击和多重射击的GCD时才释放。 确保爆炸陷阱,爆炸射击和多重射击CD好了就释放。 在蓝量少于30%时,在多重射击射出时进行守护舞。在蓝量大于15%时保持龙鹰守护,蓝量小于15%时保持蝰蛇守护。 AOE优先级: AOE循环比较简单。 优先爆炸陷阱,然后释放乱射,在爆炸陷阱冷却结束时,插件会监控在乱射跳伤的时间,在跳伤后的瞬间释放爆炸陷阱。 蓝量低于15%时,自动切换至蝰蛇守护回蓝,并在大于30%时切回龙鹰守护。
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