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京东 11.11 红包
UE5 单目 RGB 摄像头动补(base on mediapipe)
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好吧,入了一个新坑,本来以为随便翻译一下 Unity 代码到 UE 就完事,发现两个引擎动画机制差异巨大,坐标系也存在朝向、定则的差异,基本上相当于用 C++ 重写一遍,目前做了 POSE 部分,手指还没做出来。UE 的 C++ 编译好慢啊~ UE 真的没有 U3D 对程序那么友好,可是美术喜欢,谁又能拒绝呢~
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