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京东 11.11 红包
第十八期|你知道如何优化作品集,才能让面试官眼前一亮吗?
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第四期|游戏模型师如何通过优化作品集找到好工作
第十一期|新人3d模型师如何优化作品集
第23期|什么样的作品比较好找工作呢?游戏角色模型师(3d建模)
【学员作品】今天带大家看看A站上东哥网络班学员做的人头和道具作品!
一分钟聊聊:我做主美面试时对候选人常问的几个问题?
如何让你的角色脱颖而出?角色设计背后的那些事儿…
第十七期|投简历时大部分人都不知道的一件事
【3D建模】我是如何从普通模型师到游戏主美,我的职业历程(中)
第41期|《东哥3D建模小课堂》角色体态调不好,作品表现力会大打折扣
第53期|一个好的职业选择对每个人来说都是非常重要的,不仅要看行业发展空间,还要看个人定位适合程度
【直播点评】一位粉丝做了几年传统手绘想转次世代,让我们看看他的作品!
第52期|不管做什么风格的3D角色,你都需要扎实的基础造型能力和二次设计能力
面部雕刻如何增加表现力?
第二十一期|当美院雕塑专业的毕业生进入游戏行业是什么样的体验
第十期|如何让角色神态更加生动自然
第58期|大家在做练习前一定要想好练习的目的,这样才能快速的提升能力
第五期|头骨对于人头模型制作的重要性
你能在一件事上花一万小时吗
我在职场中没有被淘汰的秘诀
第十九期|当游戏模型师碰到传统雕塑艺术家会碰出什么火花
第27期丨工作2年能做国内一线游戏项目!她的作品会是怎样?
第59期|找不到高清无码的参考图,可以看看这个视频
30岁后是往专家发展还是往管理发展?
第37期|【游戏建模】在做游戏项目的时候,大型做的不到位,后面细节做的再好也都是白费功夫。
第36期|【上】一次性帮你搞清楚游戏行业3D角色美术风格分类#3D建模 #3d建模
风格化人体肌肉结构到底该如何塑造?
第55期|学会雕刻体块后,你还不会细化模型,这个视频告诉你如何雕出肉感
大厂主美告诉你,工作5、6年的职场人如何继续进步?
大三在读,作品数量与质量并存
风格化作品做的太写实不对味?统一风格才能更好的塑造作品
【直播点评】想把模型做好,需要搞清楚三维空间的观察方式
东哥第三期团练开始,快来报名吧!!
第62期 | 许多模型师在做角色的时候,都疏忽这点的重要性!
一分钟解读:2023年游戏行业中高端人才洞察
第十二期|雕刻模型,千万不要让自己钻到细节里
第八期|大型阶段尽量快速的做出大效果,胆子可以大一些,不要怕雕错
第33期|要想做好人体,先从摆好Pose练起
第49期|做3D角色作品不会找原画参考的老弟老妹,来看看这个视频吧
第十三期|没有用左右对称,主要原因是想增加练习的难度,提升练习的效果
入行三年,他凭什么做出资深水平的作品!?