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Maya快速建模:骰子
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视频总结:制作3D骰子模型的详细步骤 在这个视频中,我们学习了如何使用建模软件制作一个3D骰子模型。以下是主要步骤的总结: 引言: 主持人打招呼并介绍今天的主题:制作3D骰子模型。 模型选择: 展示了一些骰子的样本,引出接下来的制作过程。 两种制作方式: 提到可以使用凹凸贴图或建模方式制作骰子。 建模开始: 通过新建一个多边形的立方体,并稍微放大,进入面模式并选择所有面。 挤出和凹凸贴图: 执行挤出命令,然后使用偏移和建模方法添加凹凸贴图。 插入循环边: 展示如何插入循环边并进行等距插入,然后通过加线形成底部和顶部的点。 制作顶部: 选择顶部的点,执行圆化命令,向内拉一点,并向下挤出,完成顶部设计。 边角设计: 插入循环边,通过等距插入和加线完成边角的设计。 中间部分: 选择中间的点,向下拉一点,再向内挤出,使其更加圆润。 切角炸点: 使用切角炸点命令对锐利的角度进行处理,加线形成对角线。 颜色和材质: 赋予模型材质,使用Blinn材质,并设置颜色(蓝色和红色)。 视觉优化: 对模型进行视觉优化,调整颜色亮度等。 最终调整和总结: 对模型的各个部分进行最终调整,确保形状和颜色的完美搭配。 结语: 主持人总结制作3D骰子的整个过程,并宣布下一期的见面。 通过这个视频,观众学到了如何使用建模软件的各种工具和技巧,从而制作出一个精美的3D骰子模型。希望这个总结对观众有所帮助!
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