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【RPGMaker MZ】自定义主菜单插件
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大家好,这是给我自己的项目写的一个改主菜单的插件,可能也有人会用到,所以发一下,参数比较多,提供了一下测试项目,这个插件虽然写起来很简单,但是很费时间精力,所以想要一波三连!!! 所有插件:https://github.com/arrosev/RPGMakerMZPlugins,请给我一个Star!感谢您的使用! Demo:https://arrosev.itch.io/rpgmaker-mz-custom-main-menu-scene-plugin Project1论坛:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=496517 特点: 1. 使用视频或者图片作为主菜单场景的背景 2. 对主菜单的各种视图元素进行位置和尺寸等样式的修改 3. 对主菜单增加了一些视觉上的功能补充,比如光标,图标标签等 4. 依赖的所有图片资源都可以使用默认的样式,也就是说几乎不需要自己创建素材 注意: 1. 命令选项窗口,角色状态窗口和金币窗口在默认分辨率下,实际是在(4,4)和(812, 620) 之间布局,当你将这三个窗口的偏移设置为(0,0)时,实际是在(4,4) 2. 窗口的宽 = 横向选项个数 * (选项宽度 + 列间距)+ 2 * 内边距 窗口的高 = 纵向选项个数 * (选项高度 + 行间距)+ 2 * 内边距 许可证: 1. 本插件采用 MIT 许可发布,可以免费商用。 2. Demo内包含的官方RPGMaker MZ 默认素材请在官方协议允许下使用。 3. Demo除 RPGMaker MZ 默认素材外,其他素材(如 HP MP TP 等图标)由我绘制,可在 CC0 许可下使用。
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