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射手还是有暴击的好
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金蝉技能伤害还是可以的
怎么说呢,碾压
纯肉装还是有点用的
克制过后的垂死挣扎
原来不是套装不行,而是长时间不用不会了
闪现改黄刀,操作有些变形。
打野的诸葛亮中路的妲己输出爆炸
谁说游走就没有高光
斩杀是坦克对输出最后的倔强。
果然Carry全场这种事还得靠输出。
团战可以输,鲁班必须死
高渐离击杀片段
输出死一次就危险了
二打五反杀四人
置之死地而后生并超神
后期的幻神
我就是引发龙卷风其中的那只蝴蝶
同归于尽已是不易
风火的加护
越俎代庖,小试牛刀
还是我操作意识提升了
我输了,但是没有完全输?
高光时刻只存在了四分钟。
阿古朵超神时刻
抢人头,我是专业的。
不知是多此一举,还是死得其所
野区团战利器
牛魔的强大,与闪现无关
胜负一波团
原本以为输定了,没想到竟然赢了。
我已老迈,但弯弦拉弓有何难
狙击偏差,被迫击杀
一个版本陷阱就够了,这一次居然有两个。
在真伤面前果然抵不过两秒
有控制有坦度,才有冠军
吕布技能被动的完美体现
借风火之功,反守为攻
《关于我第四个人头拿了又好像没拿的这件事》
只要套路深,不怕不上套。
金蝉(币)没有你,我可怎么活