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zbrush zmodeler网状结构
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今天学员问了一个很有意思的问题:“Maya做交叉网状结构很容易,在zbrush中如何实现呢?” 首先想到的是使用zmodeler去做,但只能在一个表面添加交叉结构,如何批量处理呢,相信很多人都有这个困扰,分享我的方法。
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