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《基础知识篇》32_线路电平:+4dBu和-10dBV
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《基础知识篇》9_声压级和dB
《基础知识篇》12_什么是声压级?
《基础知识篇》33_平衡和非平衡:原理
《基础知识篇》1_课程介绍
《基础知识篇》35_频响曲线:模拟与数字,各取所需
《基础知识篇》39_话筒的灵敏度
《基础知识篇》40_用话筒灵敏度推测语音电平
《基础知识篇》42_要话放何用?预估增益量
《基础知识篇》47_没那么“玄”,阻抗的关注点
《基础知识篇》21_划重点了,RMS值咋来的?
29_关于603010
《基础知识篇》54_终章,声像和声相
《基础知识篇》44_要话放何用?用独立话放,需要更多增益,底噪还大了?
《基础知识篇》50_总结!三领域串联!
《基础知识篇》43_要话放何用?话放是个调节器
《基础知识篇》10_功率量场量,dB是什么?
27_什么是好后期?
《基础知识篇》5_三个领域的信噪比:盆儿接水
《基础知识篇》30_自然域中,人声作为声源的特点
《基础知识篇》53_玄学重灾区:Dither 和 Jitter,傻傻分不清楚
《基础知识篇》48_数字域:精确、永恒、抗干扰
5_有声书的收听场景决定了制作形式
《基础知识篇》37_具体硬件设备的频率响应
《基础知识篇》23_录爆音的本质竟然是?
《基础知识篇》8_人耳的带宽和波长的实用意义
《基础知识篇》20_描述一段时间内的声音大小,平均值没戏
《制作vlog》有声书原创音乐mastering,为有声书制作使用的音乐,动态和频响上还是预处理一下才更好用
《基础知识篇》17_一段时间内的信号大小
17_角色的技术塑造
4_作为纯音频节目,有声书后期的处理重点是什么?
《基础知识篇》18_把声音拆碎:傅立叶变换
《基础知识篇》49_三领域的dB们终于集齐了
《基础知识篇》16_人耳对瞬态信号不敏感
26_有声书后期重要么?
8_有声书制作对象的解构
1_曹凌锋有声书后期制作课程:卷首语
13_把文字转化为符合听觉逻辑的拼接
6_短音频节目制作逻辑:快速匹配
《基础知识篇》2_自然、模拟和数字,声音的三领域
《基础知识篇》15_开始制作之前的声压级校准