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【爆破模式】#17 de_aztec(阿兹特克/雨林遗迹)
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地图:de_aztec(阿兹特克/雨林遗迹) 简介:作为地图的作者,Chris Auty制作的de_aztec从beta6.5开始正式进入游戏地图池(他也是de_inferno和de_vertigo的作者),de_aztec曾经长期作为比赛地图,但是由于其不平衡被移出,CSOL同时提供了生化模式游玩该地图(2017年11月13日,de_aztec在CSGO官方地图池中被移除),这张地图的构造对CT阵营相比较而言较为有利,尤其是吊桥处,CT阵营只需要在吊桥把守,就可以压制住T阵营的进攻,而且大部分情况下T阵营需要走下面的水道进行移动,而两个爆破点都比其高,所以很容易被CT阵营压制在水道(视频里也体现了);CSOL将其选为生化模式地图其实缺乏考虑,因为de_aztec的地图不论是布置和各个点的高低都不利于防守方,换句话说就是几乎无险可守,这一点在de_dust2上也体现的淋漓尽致,我认为到目前为止爆破模式地图移植到生化模式里游玩(在没有修改地图构造的前提下)最为合适的还是de_dust以及de_inferno的一部分,其他的地图要么不利于防守,要么就是不利于人类的转移
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