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【大厂面试精讲】委托与事件:委托的原理和用法
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本期视频为大家深入浅出剖析游戏开发面试中的一个基础又高频的问题:『委托』和『事件』有什么区别?:委托的原理和用法 有基础的同学建议倍速观看! 更多技术交流请加Q:1517069595或V:alice17173(原神游戏开发/皇室战争/TA技术美术/热更新/分布式服务器/帧同步/商业项目实战/每周技术分享/学习交流群) 本期视频为系列视频P1:委托的原理和用法,全目录如下: P1:委托的原理和用法 P2:委托与设计模式 P3:观察者模式 P4:用事件解决委托的问题 P5:C#和Unity为什么要提供内置事件类型 P6:委托与事件的区别小结(一面回答) P7:委托与事件进阶(二面回答)
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