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211017.[崎元仁篇]IBATTLESHIP -STAGE2&8-【GradiusV】Konami_2004
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第2和第8关时的BGM 和开场动画的BGM Opening基本是一致的,只是略长。 《星际迷航》风格的空灵弦乐由柔和的celesta和嘈杂的电子噪音支撑,在响亮而突然的铜管主导和弦之后曲子是以宏大的交响乐开篇,许多人会回忆起崎元的《最终幻想12》音乐中的风格。随着声音元素的不断引入,这首曲目获得了更多的能量,并迅速过渡到一个以压抑的电子节拍、琶音Synth和滑动扭曲的旋律片段为特色的部分,所有这些都被巧妙地实现了。好战的低沉铜管旋律,重复和不断加强的弦乐所营造的不和谐,以及夸夸其谈的定音鼓,增加了乐曲的节奏和趣味性,同时加强了曲目的打击力度。这首曲子获得了巨大能量之后,在随后的乐段释放给听者后,在悬垂的弦上隐约可见。这首曲子为Gradiusv的配乐定下了基调,同时生动地诠释了VicViper战机升入太空的过程。
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