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P1_1:使用Datasmith实现3D MAX直导模型到UE4直通车教程
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https://www.youtube.com/watch?v=ydmHwI0cwLc 虚幻引擎Datasmith工作流程:模型准备研讨会 作者:on mars 3d大神 3ds Max到ue4 教程中使用的软件: 虚幻引擎4.26.1 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 目录表 0:00介绍 0:57下载素材和入门内容 5:03下载Datasmith插件(适用于3ds Max) 9:21从Maya导入FBX到3ds Max 12:30在UE中加载Datasmith插件 14:40从3ds Max导出数据文件 17:45在终端导入Datasmith文件 21:00在UE中回顾Datasmith模型 22:15更新数据模型从3ds Max到UE 29:05更新Datasmith mesh的资料 30:15构建预览照明和后期处理 33:35回顾模块 37:53结论
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