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【Godot 教程】游戏开发的神器:掌握Godot和Git #7
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油管 在这个关于在Godot游戏引擎中使用Git版本控制系统的视频课程的第七部分中,我们将讨论合并Godot场景文件(*.tscn),了解格式,如何解决合并冲突,以及一些建议用于团队协作和在一开始就避免合并冲突的技巧。 这门课程同时涵盖了使用Git的命令行和图形用户界面的两种方式,尽管在这一部分我们将只关注命令行以节省时间 - 命令与上一部分相同,因此如果您想了解如何在图形界面中执行它们,请观看第六部分。 这个视频适用于完全初学者,他们可能已经完成了前面的部分,但对Git(或其他版本控制系统)没有任何经验。
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