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【超巨大BOSS】《机甲终结部队》全BOSS无伤(上期)旺达与巨像2D版?
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游戏:Mechstermination force 官方中文名:机甲终结部队 平台:任天堂Switch、PlayStation 4、STEAM(售价 ¥:41元) 类型:横板动作射击游戏 发行年份:2019年4月3日 开发商:Hörberg Productions(瑞典) 发行公司:Flyhigh Works 玩家:昭然于世 正版平台:STEAM 挑战难度:本作仅有唯一难度 设备:手柄 时间:2024年6月 简介:本作是只有14场巨大BOSS战的游戏!观察它们的结构,摸爬滚打找到弱点将其击破方可取胜!如果以无伤为条件来玩,难爆了! 警告:如果你没有手柄,千万不要在steam购买本游戏,用键盘游玩存在恶性BUG,会经常失灵。一定要有手柄! 玩法:1-7BOSS无伤 2008年,CAPCOM把旗下知名IP《希魔复活》外包给了瑞典的一间独立游戏工作室“GRIN”制作次世代3D续作。但是这个IP至少有一二十年没啥动作。为了预热,GRIN制作了FC《希魔复活》的重制版,并在全平台提供免费下载游玩。本作素质相当高(UP之前做过视频:BV1uN411n7UK),在市场上反响非凡,也成为了该工作室的代表作。只可惜之后的重头戏——次世代3D续作《生化尖兵》却惨遭滑铁卢,该工作室也因此解散。《机甲终结部队》的主创团队正是当年“GRIN”的成员(其实从画风和手感都一眼就能认出)。 XBOX架构手柄操作介绍: 左摇杆——角色移动、360度瞄准(与魂斗罗的8方向瞄准不同) 右摇杆——拉近/推远视野 X——射击 A——跳跃 B——与NPC对话、战斗中切换武器 Y——近战攻击(用来针对BOSS弱点的技能) LB/RB——两个键功能一样,在平地上让主角蹲下,低身位爬行。有墙壁的情况下可攀爬,该技能在第四关前才能解锁。
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