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UE5 Chaos破碎效果导进关卡序列里面做动画
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1、静态模型破碎。2、添加FS_MasterField力场。3、添加缓存管理ChaosCacheManager(插件中开启ChaosCaching)。4、缓存对象添加到定序器,轨道添加start time,然后K动画就可以。
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