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你觉得,未来的魂系游戏需要加强主角性能吗?【举壹反叁】
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我经常能有不少觉得能聊,有一些突发奇想,但又暂时还没有完整想法的讨论话题。 所以想搞一个尽量去中心化,以大家评论区讨论为主的内容。 我不会直接在视频里下结论,但是会在,比方说一个观点的正反两方,都提供一些相关信息、分析和初步的思考,然后在评论区进一步讨论。
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一分钟告诉你魂类游戏和传统动作游戏的区别
灾难级别的BOSS交互!忍很久早想吐槽了!
魂系列最煞笔的BOSS战,没有之一
颜值和设计水平不如玛莲妮娅一根的雌性贵物
真男人就玩魂类游戏T0天梯榜单
这应该是宫崎英高所有游戏里面画质最高的了
经历了数值碾压与天地尬舞之后,才意识到它们有多好玩
莲莲の幻想生活
【LGN】9分,《黑暗之魂》:经典史诗之作
看谁还敢说我们法环不是动作游戏!😀
当不死人看完老头环的实机演示
魂系游戏难度现状
鬼泣是我玩过最好玩的游戏
为什么法师上手那么简单?轮椅真的有必要么?浅谈法环背后的数值设计
短短30秒展现了对读指令的顶级理解
玩家反响不需要《黑暗之魂4》画蛇添足 三代已经完美收场
宫崎英高一定觉得这样的战斗酣畅淋漓吧
【杂谈】“我觉得很简单”可能是魂系圈子里最幽默的一句话
这下有魂味了
老头环翻滚真的有延迟?实践出真知!
2019年度最佳动作游戏,卡普空不愧是动作设计鬼才
当你用褪色者的性能来挑战鬼泣的BOSS会怎么样(尼禄篇)
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8岁自闭症男孩拒绝父亲帮忙 不使用“骨灰”成功战胜“碎星”拉塔恩。网友直呼天赋高,是个魂游婆罗门好苗子。战斗力不逊拉塔恩可以给老贼当保镖督战
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【只狼】这一刀,圆了多少人的梦
因为这招太帅,而导致玩了整个游戏
DLC第一个小兵都比你会躲水鸟
黑魂4真不是人玩的吧 比老头环dlc难多了
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小高,DLC能加上这种跳大坑的BOSS战吗?真的太有感觉了!