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深夜玩点无聊的东西~(¯▽¯~)不用缓存直接画画还需要适应一下
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用同一个程序对比了一下,两种32位的8051单片机的性能区别还挺大的
没白通宵(。-ω-)zzz终于理解网上流传的51版OLED驱动里为什么删掉了好多好用的功能函数了
在51单片机上玩一下TFT彩屏^o^画完动态波形感觉需要学一下DMA了
烧录程序只要一条USB数据线^.^STC单片机的USB直接下载太好用了
反光膜真是泰裤辣^_^感觉又可以做好玩的东西了
突然想比较一下STC的USB直接下载和串口下载的速度,结果好明显
还没到五一就热成狗了(#-.-)原来STC8G的程序可以直接烧进STC89C52和STC12C5A里用,1T变成12T而已
最近经常回答关于缓存的问题,先从OLED屏幕的两种显示方式开始说吧
玩出个BUG,居然盯着看了十分钟>_<
睡前再玩一下双缓存,用代码“计算”出一个小动画
先了解一下OLED屏幕的字库,之后的在屏幕上画画就容易理解了
玩一下灯珠款的ws2812^_^颜色顺序居然跟灯带的不一样
摸清时序的计算方法之后,点亮ws2812感觉也挺轻松的
想了个滚动显示的办法^_^感觉动感数字又能加一种效果了
不再担心不同型号的屏幕指令不兼容了~试一下双缓存实现屏幕滚动效果
又捡到宝了,触摸开关芯片好灵敏,关键是还那么小巧^o^用在道具上一定很舒服
缓存数组就是个可以编辑内容的图片数组?
终于实现用曲线函数改变滚动速度了^o^又有东西可以玩了
用米思齐编写流星灯>w<搭积木搭得晕头转向
W25Q64/128存储芯片 Σ^0^♪春节终于驱动成功了
假期学一下UART串口的用法^_^感觉又有想法可以玩了
[搬运]AI8051U+TFTLCD播放演示^_^51单片机也能这么流畅了
用上画点函数和蒙版,滚动显示更丝滑一些了^_^
把动态波形移植到LCD上玩玩^_^屏幕分辨率高了确实舒适
不用控制模块,手敲驱动程序用51单片机成功点亮ws2812幻彩灯带
在捉襟见肘的89C52内存里画画简直就是苦中作乐
尝试一下同时用Timer0、Timer1两个定时器,除了PWM,感觉还可以干点儿啥~
一点一点给8051U芯片攒个新座驾^_^以后用它继续玩屏幕
又接触到了一种新的显示顺序^_^第一次玩这么大的LCD液晶屏,后悔没买个串口的了
玩一下字库芯片^_^给OLED加个外挂,再也不怕内存放不下要用到的字库了
用缓存数组可以解决文字闪烁,还可以实现更多效果^_^大概可以开新坑了
ArduinoIDE的自动格式化功能拯救了看到代码格式混乱就难受的眼睛>_<
记录一下手搓一个显示函数的枯燥有趣的全过程>_<之后显示什么都可以靠它了
通过局部刷新屏幕解决文字闪烁,应该是最简单直接的方法了
为啥感觉挺可爱的可是越敲越暴躁呢>_<?
在OLED屏幕上画画,需要一帧一帧刷新。虽然内容挺无聊,但是发现通过缓存向显存里写数据不说还不行,不然后面画画都没法进行下去了=_=
用51单片机继续玩OLED屏幕,写了个用缓存显示动画效果,下载任何图片都可以动态显示出来
试试不用缓存的竖向显示^o^
DIY了一个共阳极共阴极任意切换的LED模块
试一下用STC8G1K08同时点亮两组ws2812显示不同内容^_^