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基于耳机的空间音频——虚拟声源的外部化
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议题:虚拟声源的外部化 👨🏻💻 嘉宾介绍:李嵩,声网Agora 音频算法工程师 李嵩,声网Agora 音频算法工程师。德国汉诺威大学博士。硕博阶段主要从事空间音频和主动降噪的研究,包括双耳声渲染,头部相关函数(HRTF)的测量,室内声学,心理声学,耳机主动降噪等。博士期间曾在 Facebook Reality Labs 进行实习交流,研究基于虚拟现实(VR)的空间音频。共发表了 20 余篇学术论文,拥有 6 项专利。目前在声网Agora 主要从事实时空间音频算法研究, 包括双耳声实时渲染,增强立体感和沉浸感等。 📃 内容简介: 随着VR/AR技术的发展和元宇宙概念的提出,空间音频变得越来越重要。空间音频的一个难点是虚拟声源的外部化。当听者聆听由耳机重放的空间音频时,所感知的虚拟声源位置可能不在头外,而是在头中。这次演讲主要讨论一下让声源外部化的重要因素,包括: -头部相关函数(HRTF) -虚拟房间声学信息 -头部跟踪和视觉信息 -耳机声学阻抗等
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