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19 计算机图形学-实践:图片的颜色混合
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交流群:594715138 完整课程连接: https://ke.qq.com/course/5852825#term_id=106066693 只给你一个画点的功能,如何利用这个功能绘制缤纷多彩的三维世界呢? 解决这个问题的就是——软光栅渲染器 本课程从0开始实现软光栅渲染器 1 从头实现了数学运算库 2 从头实现了光栅化绘制 3 完整实现了OpenGL必要API接口,参数保持同步 4 每一步数学推导都会给出完整的解释
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16 计算机图形学-三角形重心插值算法详解
2 计算机图形学-课程案例展示
10 计算机图形学-实践:Brensenham直线算法代码
20 计算机图形学-UV坐标原理详解
5 计算机图形学-Windows窗体介绍
17 计算机图形学-实践:彩色三角形绘制
9 计算机图形学-Brensenham直线算法详解
2 CMake工程管理介绍(一)
33 实践:矩阵类代码设计
8 计算机图形学-实践:绘图环境搭建
课程导学与目录
12 计算机图形学-认识向量
【B站最好OpenGL】36-绘制流程-FragmentShader介绍
14 计算机图形学-实践:向量类代码
25 计算机图形学-实践:纹理Wrap算法实现
【B站最好OpenGL】15-工程管理-GLAD配置流程
【B站最好OpenGL】39-绘制流程-多顶点数据绘制
【B站最好OpenGL】18-应用层-函数加载
31 行列式的几何意义
7 计算机图形学-WindowsGDI系统介绍
【B站最好】OpenGL小白到精通系列-保姆级-计算机图形学
28 矩阵行列式的计算方法
24 计算机图形学-纹理Wrap方式
【B站最好OpenGL】40-绘制流程-绘制模式
21 计算机图形学-实践:uv坐标系统代码
【B站最好OpenGL】35-绘制流程-Shader介绍与VertexShader初认知
22 计算机图形学-双线性插值理论
【B站最好OpenGL】21-应用层-Application单例类设计
【B站最好OpenGL】 超详细数学模块开启!让你理解所有的三维数学变换!
30 行列式性质与简化
【B站最好OpenGL】52-Shader练习-NDC作为颜色输出
【B站最好OpenGL】11-工程管理-资源拷贝与多目标编译
【B站最好OpenGL】7-工程管理-CMake初体验
【B站最好OpenGL】64-纹理与采样-练习(二)纹理混合
13 animation案例
【B站最好OpenGL】2-坐标系与Mesh
23 计算机图形学-实践:双线性插值采样代码
unity游戏特效_风格化刀光特效包
【B站最好OpenGL】22-应用层-Application成员变量与成员函数设计
【B站最好OpenGL】38-绘制流程-glDrawArray绘制命令