V
主页
AI全息成像器(7):替换TextureMesh
发布人
继续开盒,换掉TextureMesh。 项目地址 https://github.com/gongminmin/AIHoloImager 引用的资料 OpenMVS, cdcseacave, https://github.com/cdcseacave/openMVS Hardware Shadow Mapping, NVIDIA, https://developer.download.nvidia.com/assets/gamedev/docs/shadow_mapping.pdf Projective Texture Mapping, NVIDIA, https://citeseerx.ist.psu.edu/document?repid=rep1&type=pdf&doi=ea67b54160c42ab7ada736736b7df6321258c88a Visualizing a projective texture using WebGPU, Electronut Labs, https://www.youtube.com/watch?v=ZdylYEwiJI0 Immersive Flashlight Horror Character [Trailer] [UE5], Kamen Developer, https://www.youtube.com/watch?v=bP5Ndfk8csA Fast-Quadric-Mesh-Simplification, Sven Forstmann, https://github.com/sp4cerat/Fast-Quadric-Mesh-Simplification/blob/master/src.cmd/Simplify.h zero123plus, SUDO-AI-3D, https://github.com/SUDO-AI-3D/zero123plus
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
AI全息成像器(8):并行Marching Cubes
用KAN拟合环境光渲染的查找表
AI全息成像器(9):三平面NeRF的惊天巨坑
星际迷航技术解析(5):复制机和全息甲板
虚拟GPU
环境光渲染和机器学习
什么是Core Dump
开源大气水发生器(3):迭代改进
星际迷航技术解析(6):武器系统
从Starship看破坏式创新(5):项目管理
AI全息成像器(5):nvdiffrast
上帝视角看GPU(5):图形流水线里的不可编程单元
AI全息成像器(4):Marching cubes
上帝视角看GPU(6):光线跟踪流水线
星际迷航技术解析(8)完结篇:船员的装备
航天引擎系列(5):无工质推进系统
星际迷航技术解析(2):动力系统
元宇宙的一天
强推!不愧是公认的最好的【MATLAB教程】机器学习算法六大神经网络课程清华大佬12小时带你从入门到进阶(机器学习/深度学习/神经网络/人工智能/计算机视觉)
星际迷航技术解析(7):星舰
上帝视角看GPU(3):部署到硬件
星际迷航技术解析:背景介绍
上帝视角看GPU(2):逻辑上的模块划分
HDR VR的解析和吐槽
小波变换+CNN完美融合,最新idea发了CV顶会!这思路简直绝了!
【国语配音】吴恩达《给所有人的AI课|AI for everyone》(中英字幕)
机械手爬行
突破个人能力天花板,和AI协作的12个范式。
极限越野 | "山猫" 全地形越野机器人
用越来越多的 SPP 渲染一个皇冠
研究生基本代码复现基本功!3分钟教会你如何跑通官方模型代码,再替换为自己的数据集跑通!人工智能|计算机技术|github
【本地AI动画】无需上传云端,仅使用本地显卡完成视频到3D动画实时映射
Meta 革新布料渲染技术- 极致呈现布料细节
从Starship看破坏式创新(2):什么,Starship是低性能的载具?
3小时我居然就搞懂了大学四年没学会的B站最新的MATLAB教程!草履虫都能学会的原理+代码实现+实验分析,学不会UP跪下(机器学习算法/神经网络)
星际迷航技术解析(4):牵引和传送
从Starship看破坏式创新(1):需求
70年老算法Dijkstra被证明普遍最优 斩获顶会FOCS 2024最佳论文
SIGGRAPH 2024最佳论文:富人上天堂比骆驼穿过针眼还难 Repulsive Shells
深度学习如何高效炼丹?