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某种意义上的本人宅舞,daft punk《one more time》
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游戏名称:boogie, 中文名:尽情摇摆 视频为wii版。 Boogie是由Electronic Arts为Wii,PlayStation 2和Nintendo DS开发的音乐视频游戏。它被吹捧为派对游戏,使玩家能够创建自己的角色,然后使用Wii遥控器和麦克风在里面唱歌跳舞。游戏中的每首歌曲都可以作为卡拉OK或舞蹈游戏进行表演。该游戏基于外星人主题。这是在巴西为Wii发布的首批游戏之一。尽管对这款游戏的期待很高,但它收到了褒贬不一的评论。 该游戏之后是2008年的续集Boogie Superstar。 游戏玩法 卡拉OK游戏玩法类似于其他歌唱游戏,如SingStar和Karaoke Revolution。该游戏附带一个 USB 麦克风。要得分,玩家必须在屏幕底部滚动时及时唱歌并与歌词保持一致,并用音乐五线谱指示正确的音高以及玩家当前音高的位置。游戏不是使用语音检测,而是根据玩家与节奏和音高的匹配程度来计算分数。 舞蹈部分使用Wii遥控器和可选的双节棍附件。播放歌曲时,玩家必须随着歌曲的节拍及时向左、向右、向下或向上移动遥控器才能获得积分。就像EA的SSX游戏一样,重复相同的动作会降低玩家的分数,因此玩家必须不断将不同的动作顺序串在一起,以及改变舞蹈风格。“布吉计”充满了成功的舞步和一串串舞步。填充后,玩家可以通过按住遥控器上的按钮,然后按照出现的确切步骤顺序(4 到 6 步长)来尝试特殊的舞蹈动作。按照音乐的顺序和时间成功执行这些步骤将执行该动作,而失败将减损一些布吉计。玩家可以在舞池中移动,捡起代币、分数乘数和趴气计提升。如果使用双节棍,玩家将获得特殊的独奏部分,他们可以在一段音乐经过时控制角色的面部表情。此外,用户可以进入“摆姿势”模式,要求他们倾斜双节棍,使屏幕上的角色指向一组不断减少的目标以获得额外的分数。虽然玩家也可以在卡拉OK模式下使用基本的舞蹈控件,但这些不会影响那里的分数。 在故事模式中,游戏中五个角色中的每一个都包含五个章节,玩家只有在游戏中达到最低分数后才能前进。在常规游戏模式下,他们的分数会根据预设的表现分数进行评级,并根据表现有多好获得代币奖励。代币可以在游戏内商店中使用,以解锁额外的歌曲、舞台和服装以进行角色定制。 玩家可以创建常规表演的音乐视频,其中可以包括切换摄像机位置和添加屏幕效果。 Boogie具有竞争性和合作性的本地多人游戏模式。 EA于10年2007月39日宣布,有7首确认歌曲。所有歌曲均为原始曲目的翻唱。 媒体测评 尽管任天堂官方杂志和GamePro的早期评价是积极的,他们分别给了它81%和4分(满分5分),以及Game Informer给了它7.75分(满分10分),[23]Boogie收到了不同的评论。1UP.com 给它打了3分(满分10分),说它只有20分钟很有趣,并批评了游戏玩法的肤浅。[14]GameSpot同样给它打了5.5分(满分10分),理由是卡拉OK不能正常工作(例如,如果你发出任何错误的声音,它会给你满分),并且单人游戏模式是“完全蹩脚的”。IGN给Boogie打了4.5分(满分10分),抱怨过于简化的控制和整个控制系统。尽管如此,IGN还表示,他们希望看到具有更扎实游戏玩法的续集,因为Boogie有潜力。他们给DS版本打了5.5/10,称它“不比控制台版本深多少”和“完全不满足”。任天堂电力公司给它打了5.5分(满分10分),说游戏的难度太容易了。不过,他们给DS版本打了7.0,说这更难。PlayStation官方杂志英国给PlayStation 2版本打了5.0/10,最后说:“一句话——嘘。X-Play给Boogie打了1分(满分5分),因为它“缺乏挑战”,而且Wii遥控器和电视扬声器的节拍器都不同步,他们不知道应该遵循哪个节拍器节拍。 Boogie目前在GameRankings上拥有Wii的59%排名,Nintendo DS的排名为60%,PS50的排名为2%;而Metacritic目前给游戏的评分为57(Wii),58(DS)和52(PS2)满分100分。
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【wii版】尽情摇摆 boogie 游戏试玩
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