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长门最变态灌伤玩法确实抽象
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这个忍者爆发确实抽象了点
勘九郎这样灌伤方法确实抽象了点
飞段加强后连招确实抽象了点
这个忍者伤害一直是个谜就离谱抽象
止水这样玩法太抽象
这个鼬强度确实抽象了点
迪达拉加强后确实抽象了点
鹿丸这样玩法确实抽象了点
二柱子抽象灌伤方法确实抽象
蝎这样玩法过于抽象了点
这可能是火影目前最抽象的忍者
大招不出保护还能接技能就抽象
平A就能换技能这忍者确实抽象了点
大招接平A确实抽象这c忍
疾风葫芦娃抽象灌伤研发
迈特凯加强后后摇确实抽象了点
旗袍天天连招确实强加强后连招确实抽象了点
水门伤害确实抽象!是我小看他了!
野原林最吓人灌伤研发
骨架灌伤研发
吃豆大招还能接技能这个忍者过于抽象了点
大蛇丸这样玩法确实抽象了点
照美冥无通灵秘卷最强灌伤研发
迪达拉最理想灌伤研发
这老忍者技能范围很抽象
技能拉扯还能抓取灌伤这忍者过于抽象了点
疾风樱最强灌伤研发
葫芦娃最理想爆发研发★
大招起立还能接平A打爆发这个忍者确实抽象了点
鹰佐三无最快灌伤方法★
不到一个替身时间斩杀就抽象
S大蛇丸最快灌伤研发★
青年长门最强雷伤研发★
面具男最强抓取研发★
大招能接技能全都是平推这c忍就抽象了点
迪达拉最快灌伤研发
鹰佐最强灌伤研发★
雷影组合技能太抽象了点
老超哥变态玩法研发★
小木叶英雄最理想灌伤研发