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如果你朋友想玩黑魂,请给他看这个视频
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小高以为自己很会设计,为了让玩家熟悉地图费劲心思的让残疾人在狭小的角落一打三
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魂游史上设计最好的BOSS--混沌的温床
妈的,和两狗一羊拼了
FS设计最成功的boss,互动感拉满不负粉丝期待,宫崎英高十年一剑,终于把大体型视角玩明白了。恶魂老玩家不禁落泪:这样的观赏性,想都不敢想!
Byd学宫崎英高学到精髓了
这就是魂系列设计巅峰,一招一式尽显魂系列本质
一款灌注了作者毕生所学恶意的游戏是怎样的
朋友说我就是万中无一的魂类天才
灾难级别的BOSS交互!忍很久早想吐槽了!
【黑暗之魂3】是谁2023年了才初见黑魂3喵!(已完结!实况合集!)
游科你活全家了,做出这种狗屎优化
这就是戳棍瞬发四豆的含金量啊
这里比蒙格银行还好刷,对不起牢蒙我不来你这取钱了。
魂系迄今为止最强大的主角,FromSoftware
【只狼】宫崎英高给你10帧反应
魂系玩家的两种审美😅
温故而知新,宫崎英高的十大恶意设计
杨奇英高小时候和别人打架被连着弹反三次
朋友花38买的黑神话悟空,问我为什么白衣秀士打赢二阶段后还有两个1阶段
宫崎英高小时候割包皮一帧四刀瞬间成形
10秒劝退你买艾尔登法环
当你通关老头环后去玩黑魂,三分钟内的心态变化
黑魂1主角动作跟闹着玩似的,每一场战斗都要全力以赴
“闲庭信步,一招一式,这就是儿时幻想过的武侠场景啊”
宫崎英高小时候的回家路
宫崎英高地图设计巅峰之作,魂游老玩家落泪,新玩家沉默,沉浸式体验根本无法自拔!
刚发售时全网都在骂
您的第一款FS社游戏是:
【黑暗之魂3】宫崎英高刚出生十分钟就被要求考试想出来的新手教程
我得了一种大病,叫正走病村
宫崎英高小时候回家被十个大汉轮流用强光手电筒对着眼睛射——1级8周目/纯物理/无伤弹反拉塔恩
黑神话史上设计最成功的BOSS——大石敢当
真正的轮椅-花棍
不死人有些习惯会跟他们一辈子
【游戏考古】在黑魂之前,是谁先发明了篝火?
法环里的咒蛙弱爆了,看看人家魂2的!这是人能设计出来的东西??
“谁能想到是一个十几G的游戏拿到了年度最佳”
【法环的三百六十五里路】之【从引导之始跑到神之门】
我两世薪王,艾尔登之狼,魂一不简简单单??
救命,我的学校是宫崎英高建的
魂2最天才的设计:表里双持