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帮看下 这打击感行不?
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目前是利用了以下方式去增加打击感: (可视) 受击粒子 受击刀光 敌人受击动画 敌人受击闪烁 敌人受击击退 伤害数字 (不可视) 命中时停 命中镜头摇晃 然后每一段的攻击都有自己独立的时停,摇晃参数 目前Up还想到可以加的就音效还有独立的粒子/受击 还有更多的想法吗
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打击感 2.0
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