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艺术理论与3d角色塑造_016经典案例
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艺术理论与3d角色塑造_018模糊案例
艺术理论与3d角色塑造_003节奏
艺术理论与3d角色塑造_017优秀案例
艺术理论与3d角色塑造
黑悟空场景(假装)_古庙(模型来源PBRMAX)
ue5地编 武侠场景
艺术理论与3d角色塑造_008补充
BLENDER&UE5虚拟角色
01 ue5 地编 场景——项目准备
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大神辈出!央美学员Atelier建模作品,老师说毕业即就业,是真的吗?
艺术理论与3d角色塑造_005 层次
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03 ue5 地编 场景—— 摆石头
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10分钟搞定World Creator制作山体004_材质
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游戏开发超级挑战_000地编是关卡么?
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04 ue5 地编 场景——正佛摆放(佛像模型出自PBRMAX)
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AI+UE5独立游戏梦③:游戏开发日志:虚幻引擎中的海洋和岛屿设计技巧详解!(第一个场景下)
08 ue5 地编 场景——全局调整(模型出自PBRMAX)
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不卷第2期_blender 3D角色全流程
自制角色_blender直出动画
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艺术理论与3d角色塑造_010引导线
UE5国漫风格角色《云曦》制作全流程教学(写实/美型双案例)
勇敢做自己——别再用摄影讨好他人【The Photographic Eye - Alex Kilbee】【摄影艺术理论】
10分钟搞定World Creator制作山体001_用途概论
11 ue5 地编 场景 ——水面
游戏开发超级挑战004_角色设计01
02 ue5 地编 场景——简单白盒+地形调节
07 ue5 地编 场景——峡谷(模型出自PBRMAX)
人均迪士尼皮克斯时代到来!