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致命冲击究竟失败在哪?
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讲一下一些可能有疑问的点和遗漏的事 1.剧情演出:本关确实剧情演出不太合理,但是我想不到解决方法。首先,这关地图很大,没法做到留一个地方给过场。其次,有人可能会说:加一段动画,我觉得既然ep23加了动画,s23制作组应该是想到加动画的,但是因为某些原因做不到。 2.遗漏部分:这关的流程实在是太长了,即使不读档也要打1-2小时,正常读档的话大概在2-3小时左右。高强度操作和长时间的流程让玩家打完这关以后只有一个感受:累,本身应该是娱乐的游戏打完以后给人的感觉只有痛苦,从这一点来说这关也是失败的
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求求你们削弱致命冲击的难度吧
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