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京东 11.11 红包
Processing:朋友圈三天可见
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Processing鼠标键盘互动程序,主题设计 允许用户输入文本并在屏幕上显示。程序允许用户输入文本并将其显示为逐渐消失的文本元素。在特定时间间隔后,显示的文本将被清除,并且包含了时钟和天数计数器以实现视觉效果。 以下是程序的说明: 1.全局变量:inputText:存储用户输入的文本。timer:跟踪清除显示文本的时间间隔。interval:指定时间间隔的持续时间(3分钟)。 clockTimer:跟踪更新天数计数器的时间间隔。clockInterval:指定更新时钟显示的时间间隔(1分钟)。 daysCounter:记录天数的计数器。 texts:用于存储TextElement类的实例的ArrayList。 2.setup() 函数:设置画布大小和字体。设置文本对齐方式和大小。初始化 timer 和 clockTimer 变量。 3.draw() 函数:清除背景并将原点平移至(0, 100)。调用 drawClock()、drawDaysCounter()、drawTextInputBox() 和 drawTexts() 函数分别显示时钟、天数计数器、文本输入框和文本元素。在画布底部显示静态消息。 4.drawClock() 函数:将原点平移至画布中心。根据当前时间旋转坐标系。绘制表示时钟指针的线条。如果时钟间隔已过,则更新 daysCounter。 5.drawDaysCounter() 函数:构造并显示天数计数器文本框,使用矩形形状。在文本框内显示当前天数计数。 6.drawTextInputBox() 函数:构造并显示文本输入框,使用矩形形状。在框内显示当前输入 的文本。绘制单独的按钮用于提交文本。 7.drawTexts() 函数:遍历 texts ArrayList,更新和显示每个 TextElement 对象。如果时间间隔已过,则清除 texts ArrayList 并重置 timer。8.mousePressed() 函数:检测鼠标是否按在提交按钮区域。如果是,则创建一个带有当前输入文本和随机坐标的新 TextElement 对象,并将其添加到 texts ArrayList。清空输入文本。9.keyTyped() 函数:将键入的字符追加到 inputText 变量中,除非它是特殊键(例如 ENTER、RETURN 或 CODED)。处理 BACKSPACE 键,通过从 inputText 字符串中删除最后一个字符。10.TextElement 类:表示具有位置、透明度和起始时间的文本元素。update() 方法随时间更新透明度。display() 方法显示当前透明度的文本。keyPressed() 函数:以与 keyTyped() 函数类似的方式处理 BACKSPACE 键。
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