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【日冕MOD】玩苏联,出什么装甲部队?苏联贴脸偷塔塔防流虐凶残(手残萌新都能学的多人PVE凶残教程)
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手残萌新都能学的多人PVE凶残教程系列 日冕多人PVE,与单人1V1的PVE又很大的不同; 首先一个是凶残电脑有1倍左右的经济加持,玩家若正面与电脑拼消耗,显然拼不起,所以逻辑上只能玩战损比; 但电脑有队友的情况下,电脑会相互帮忙,所以一个玩家可能会经常遇到1V2或1V3家电脑的情况; 若前期不整电脑,拖后期了,因为日冕的特性,T3攻城射程巨远,T3地面装甲单位又特别硬,数量还多,显然很难办,若出了T4,尤其是金甲,那就直接完蛋了; 所以多人PVE凶残的话,就需要跟RPG或MOBA游戏一样分职业了,抗线的坦克、游走的战士、速攻的刺客、后期输出的法师(或ADC) 这次带来的是苏联贴脸偷塔流,特色是速攻、干扰、拖电脑节奏,还能对付所有阵营,上限和下限都很低,只对地形有要求,手残都能玩,为正面战场减缓压力; 推荐指数5星; 关于塔防: 什么叫塔防,输出核心靠塔就是塔防,所以神舟并不算塔防,盟军若无法速攻,那只能塔防,弟国无法塔防。 在日冕里,苏联是最好玩塔防的,家里下几个建筑给矿厂建筑控制范围后就可以四处游走(相当于打野) 塔防的核心是T2塔(神州的弟国的塔可以算T3),苏联的T2塔只要1500,范围广伤害高,反装甲反人员;T1机枪塔还不要电,适合对付人海,唯一的缺点就是建造过程中防御力很低,很容易被步兵轻松拆掉 塔防有几个要领: 1、优先保护T2塔,避免T2塔被集火,可以利用射程优势放在别的建筑后面,或用围墙保护; 2、要门槛低、站得住、输出高、出得来、下得快的塔非T1塔才能玩塔防,所以弟国和神舟无法玩塔防;(3.18盟军光棱塔输出削了,怕也玩不起了) 3、下塔不要贴着下,这是个热兵器游戏,都有溅射伤害; 4、适当出点放空塔,可以为T2塔吸引火力,还能防空; 5、时刻注意电量是否足够,靠塔输出的你若断电了,那就是死刑,苏联可以靠不要电的机枪塔下在大电边上防电能纳贡; 6、出一些机动部队来保护塔,苏联是武直米格、盟军喷子和导弹超人和围墙、帝国没法玩塔防、神舟是塔保护兵; 7、记得给塔开侵略模式,塔会自动打敌方建筑。 BGM1:まんだみや - メインテーマ フルオーケストラアレンジVer.1(N站同人音乐,忘记链接了) BGM2和之后的:BV1Bs411z7G1
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