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《创之轨迹》VS 邪眼魔军团(无伤,一周目噩梦)
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本作目前唯一一场噩梦与深渊难度出现极大落差的boss战(一周目),可能因为属于真梦幻回廊的支线把关boss(打不过也不影响主线通关),所以设计人员在深渊难度放飞自我,已完全不考虑平衡了(一开始看到数值时我还以为看错了)。 总体来说,在噩梦难度下,因为双方实力差别还在可接受的范围,用常规正攻方法即可实现无伤,这也是更加符合广大人民群众的概念和认识。 深渊难度的明天再放。与噩梦相比,二者在战术设计、打法思路上有极大的区别,必须脱离常规束缚,另辟蹊径。
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