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京东 11.11 红包
EmberGen 高精度序列输出
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EmberGen 循环烟雾序列导入Houdini Sprite粒子贴片
Embergen 实时粒子还是很爽的
EmberGen火焰测试
EmberGen香烟拉丝特效模拟
EmberGen制作“马云”特效
Maya摩托车模型导入EmberGen
笔记本(雷电3)外置RTX 2080Ti实时计算流体碰撞效果60fps
EmberGen实时流体烟雾碰撞测试
LiquiGen + UE5 via twi: DylserX
EmberGen 0.5.5.0 GPU Particle Teaser
EmberGen火山烟雾预设流体特效
使用Unity3D、Shader Graph、EmberGen 制作酷炫的火焰护盾特效
EmberGen模拟燃烧殆尽效果
Xeon W-2145 对比 R9 5950X 测试 Phoenix FD Maya流体烟火解算,结果出乎意料。
如果你不想自己写VEX的Detail的快速方法
EmberGen导入香炉模型测试香烟
Houdini 19 终于可以放大Wrangle脚本字体了
地形软件GeoGen无限版终于出了 虚幻引擎UE5.5
Phoenix FD Maya 测试流体烟雾首尾循环
Play with UE4 Niagara
利用AI人工智能计算出来的序列动画
如何自己拔输液针
受《约会大作战》封印精灵能力的启发 UE4 Niagara
Houdini配合UE4 Niagara做侵蚀效果可以省力很多
实时流体LiquiGen无限版终于出了 虚幻引擎UE5.5
Houdini粒子导入UE4 Niagara进行粒子拉线
分享一点学习女伪声线的心得经验
Nuke安装Cryptomatte流程
Houdini配合UE5 Niagara实现魔法阵线段生长
Maya Bifrost动力学模拟海水与容器交互碰撞测试Type-B
水体化火焰 v2 in Phoenix FD Maya
一直在想为什么UE的节点编辑区不能向Nuke或者Houdini稍微学习借鉴一些呢?
Houdini Launcher这很 EPIC
用Houdini的Curve控制UE4 Niagara粒子方便太多
Houdini堆叠工具Labs Pick Place
烟雾流体卷曲运动测试 in Phoenix FD Maya
镭射粉色风格水体化火焰渲染in Phoenix FD Maya
Phoenix FD 4 for Maya 新功能测试之UVW
液体粘稠变化加瞬间失去外部碰撞物测试 v2 in Phoenix FD Maya
GeoGen的地形软件也是很不错的