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【战争雷霆】顶级房豹豹没弹药费了?TA-154 A-1了解一下(>^ω^<)
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不得不吐槽590Mb的原视频,做出来的成品才27Mb到底发生了什么?(原视频本来发2P的居然还转码失败了,QAQ喵喵上传了好久) 所以喵喵要招募义务视频剪辑一名+义务视频配音一名,能干一期是一期ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ 接下来是喵喵对TA154这架金币机的评价及玩法建议:(可以跳着看,喵喵分段了) 一,经济层面:作为三级金币机,其研发点加成和银狮币加成都很优秀,购买价格也是金币机里的底层了,维修费便宜到忽略不计,在不受跨级研发惩罚的情况下能轻松包揽德系螺旋桨时代。 二,机体层面: ①,火力强,备弹足,双联MG151/20+双联30毫米MK108。打炸比1~2个命中就能打死,也就是一个窗口必杀,不需要追着炸比打。打战斗机,远距可以用151点,近距离可以用108糊,蹭中不是击杀就是致命。弹药量足够老手杀5个以上,如果两种炮一起射,108会先打完,但151还能续航将近2个击杀的弹药量。 ②,产能+爬升综合性能强,德系遭人诟病的引擎过热在TA154上不存在,全程加力最冷的图只要开10%散热就够,最热的图100%散热后,一直加力也没问题(注:追人,逃跑等需要速度的时候,请关掉散热以减小风阻);德系少有的二级增压,3800开始出力;实战效果就是可以20°无脑爬升至5000米~5500米,5000米以上用15°爬升,直爬都可以压侧爬喷火侧爬P47的高度;德系少有的调桨距不会坏引擎的飞机。 ③,综合机动较强。很多人谈到机动性要么谈滚转要么谈稳盘要么谈舵效,但他们经常忽略综合机动的能力。TA154的滚转不错,但完全达不到魔法190的程度,它的舵效一般般,它的稳盘(不开襟翼)几乎绕不过P61。但机动性不只是在狗斗中有用的,玩了两周的TA154以后给我最大的感受就是它的综合机动的优秀能在意想不到的地方给我惊喜。它在几乎任何速度都能瞄准的指向性;它虽然是双发大肉,但防御机动出奇的有效;很容易就能躲避对方对头的弹流;能量稍稍高于敌机时,不一定要拖着敌人攒能量,而是可以选择直接把敌机拖入低速狗斗靠双发的产能和优秀灵敏的襟翼比能量稍比自己低的敌人变失速的肉块。也就是说,我在进攻时,它的综合机动性给我了对头和BZ以外别的选择,让我抓到很多别的重战抓不到的窗口,让我在团战中不用长距离低频率地穿插而是可以跟有效地支援队友;在我遭到敌人BZ时,俯冲等死以外别的选择,为我拖到队友来支援前争取时间。 ④,生存能力(防御力)优秀,被咬尾时能多挨几发;对头时装甲出奇的有效,很多次对头完发现飞行员黄了或者橙了,那就是装甲吸掉了本来会让你飞行员昏迷的弹流;只要有一台引擎是好的,100米基础高度都能飞回去;要是一台引擎没了,一台引擎伤了,只要基础高度有3000米,跨一个地图都能飞回去;前三点式的起落架,降落失误率低。 玩法一:赚钱流,空中出生浅直爬,直接压对面高度和正在爬升的敌人一一对头,击杀,坠毁,下一局,高效赚钱(效率最高,胜率一般,击杀数一般) 玩法二:慢慢爬高空压制全场高度,帮队友扫清高空太空人和炸比(胜率最高,击杀数较低,效率低) 玩法三:开局慢慢爬拦炸比,中场中高空敌我大范围交战时进场,来回短距高频率穿插支援队友,成为主宰战局的英雄(击杀数最多,胜率较高,效率较高)
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