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ShaderForge中级课程实例篇的第四个实例 使用内平面UV制作水面效果
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我又来了! 顺带改了一下上一次各位佬的建议!!! 请大家再帮我看看!!! 随便评价 不玻璃心 其实目前也是在照着做(可能自己想着抄多了就会了吧TAT)