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烈日3.0猎手单人1560故事周本二次尝试 | 宿怨赛季
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对昨天的烈日3.0猎手视频做个大致的更新,把主武器从毒枪改用成异域武器硬光来做输出,更加能够体现出烈日3.0猎手的效果。总体而言是没有昨天的那套更为好用。 这次的配装的主要AOE输出点就是可以丢类似手雷一样的星相,而不是昨天的毒枪。比较严重的问题是星相的CD作为主AOE输出而言可能还是有点长,而且积累层数是在CD结束之后才能叠,导致在高难度的PVE内容内还需要一定的时间才能够重新积满层数丢出手雷,比较理想的操作手法应该是星相的技能应该在手雷丢出去后才开始叠是最好的,因为其中的碎片能够以星相炸死的人的数量来减手雷的CD,因此如果在手雷丢出去后再炸的话就能让手雷的CD近乎为0。这在相同的光能等级要求下可以很容易达到,但问题就是在宗师日落挑战中差25光能的时候,就可能需要手动handicap小怪的血量从而能够使减CD的能力达到最大化。其他的配装则是跟昨天一样的思路,用异域装备+10%的总体伤害输出的Buff提供大量的大招DPS输出,其他时间就用硬光打小怪,有手雷就尽量丢手雷。
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