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虚幻4(UE4)骨骼3种导入设置
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虚幻4(UE4)是目前市面上主流且效果出色的游戏引擎,能满足游戏开发,CG制作的需求 本章主要针对有虚幻引擎使用需求的学员、开发人员、美术视频人员进行讲解 1.骨骼设置导入引擎的基本机制 2.引擎对骨骼设置的要求 3.几种不同模式的导入方式 4.如何使用引擎非线编辑输出短视频 注:本节是线下班级录播,内容对新人不太友好(* ̄*),需要有基础的同学与制作人员才能看懂。 入门到进阶等视频播主在业余时间会陆续更新,有兴趣请关注
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