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【虚幻4】探索短片 | 4.26版天空大气体积云
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最近在摸索UE4.26版天空大气系统,并加入最新的体积云模块,指数高度雾、体积云及投射的阴影可随定向光源位置变化而相应变化,能真实模拟现实物理世界的昼夜变换,但手动绘制体积云和添加闪电的功能好像还有点问题,有待进一步探索和提升。 地形来自Gokhan Karadayi:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/photorealistic-landscapes-pack BGM:西天取经(程池 / 高颖)
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