V
主页
京.东618红包,每天可领3次
《博德之门3》的“好玩”是如何形成的?
发布人
不同的游戏里有着不同的叙事方法,不同的时代里,游戏因其技术特征与表现能力的差异,也有着不同的表达倾向。经历过《博德之门2》等经典轴侧古典CRPG之后,玩家如何从《博德之门3》这样的游戏里感受到层层递进,秩序井然又充满奇趣的“好玩”?请听本期游戏圆桌节目。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
多年跑团无人问,一朝博德天下知 | 聊聊《博德之门3》与DND
开玩《博德之门3》之前你可能需要了解的剑湾地理
《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名 | 银河与城Vol.3
火人、土人、苦命人 | 新维加斯里那些差点成为主角的人们(上)
COC跑团故事 | 《除夕》上集:新春疫情难回家,出租楼里怪事发
齐家、治国、平天下,游戏茶话会Vol.68
【龙与地下城】2024 玩家手册 | 你需要知道的一切 | D&D
【跑团实录】全网最好的像素跑团平台!!DND跑团replay
【博德之门3】如何打出巨额心灵伤害+附伤机制讲解
【DND龙与地下城真人跑团】第二集下 这是全集D&D5e的战斗啊!
【碳酸根的游戏实况】《博德之门3》一周目硬核难度开荒流程合集
这就是你们二次元吗?
一场低科技低生活的资本主义未来盛宴
【DND5e跑团】战争连锁#00|序幕:起源故事
【龙与地下城】2024 年新版玩家手册揭晓 | D&D
【博德之门3】简单强大的职业构筑推荐 易上手伤害高的轮椅 刚入坑的你肯定玩过!
【中古战锤国家地理 Vol.4】悲剧的连锁与长须之战
自创TTRPG#1 如何开始?
COC跑团故事 | 《除夕》中集:不可名状的怪物,无处可逃的楼道
【DND车卡教程】入坑无门?手把手带你创建第一个龙与地下城角色!
动视暴雪的前世今生Vol.4-血雨腥风
【中古战锤国家地理 Vol.2】守护者艾纳瑞昂,斩断命运的凤凰王
“祖宗发射器”!松弛聊手游:《绝区零》、《重返未来 1999》和《明日方舟》
【龙与地下城】新壮举 | 背景 | 物种 | 2024 玩家手册 | D&D
【中古战锤国家地理Vol.1】 古圣的大计划与混沌入侵
通过赛博朋克了解一段二十世纪音乐史 (上)
【中古战锤国家地理 Vol.5】死亡冷眼旁观:辉煌的尼赫喀拉与纳迦什崛起
COC跑团故事 | 《除夕》下集:红色的怪兽终显真身,楼道的危机落下帷幕
动视暴雪的前世今生Vol.2-风云际会
游戏可以不做这么长吗?
【DND跑团】静谧之银焰 1-20级3年长团完结![静谧之焰]50 艾伯伦3r长团
宝可梦是如何从电子游戏走上牌桌的?
从博德之门3学DnD5E车卡 阿斯代伦篇
【DND跑团】龙金劫9
【白酱·博德之门3】万能敲击术与神器洛山达之血 | 盖尔硬核模式实况P25
凡达林的失落矿坑(4)——克拉摩巢穴(上)
【赛博告解室】每个人的烦恼都需要一个出口
后启示录废土上的势力版图 | 回顾《辐射:新维加斯》 Vol.1
通过赛博朋克了解一段二十世纪音乐史 下
【龙与地下城】2024 年新版《地下城主指南》| 抢先看 | D&D